สร้าง tag canvas กันก่อน กว้าง 800 สูง 400 pixel
<canvas id="myCanvas" width="800" height="400"></canvas>
ต่อมาใน tag script
ประกาศตัวแปร 3 ตัว canvas context และ imageObj
var canvas = document.getElementById('myCanvas');
var context = canvas.getContext('2d');
var imageObj = new Image();
ใส่รูปใน imageObj เปลี่ยนชื่อไฟล์ ตามไฟล์งานของเรานะ
imageObj.src = 'img.jpg';
ทำการวาดรูปโดยใช้คำสั่ง drawImage และเรียกโดย Onload
imageObj.onload = function() {
context.drawImage(imageObj, 400, 100);
};
400 และ 100 เป็น พิกัด ที่จะวางรูป
ออกมาเป็นแบบนิ
<!DOCTYPE HTML>
<html>
<head>
<style>
body {
margin: 0px;
padding: 0px;
}
</style>
</head>
<body>
<canvas id="myCanvas" width="800" height="400"></canvas>
<script>
var canvas = document.getElementById('myCanvas');
var context = canvas.getContext('2d');
var imageObj = new Image();
imageObj.src = 'img.jpg';
imageObj.onload = function() {
context.drawImage(imageObj, 400, 100);
};
</script>
</body>
</html>